以下文章来源于腾讯游戏学堂 ,下代作者腾讯游戏学堂
导语 :在今年的移动端游戏开发者大会(GDC 2024)上 ,来自腾讯游戏的图形突围专家持续带来前沿分享,围绕AI、暗区渲染、手游实现跨端游戏开发、中的追踪CFM直装科技(免费)动画等游戏技术应用及游戏制作,光线引发同业关注 。下代本文为“暗区突围手游 :在移动端打造次世代射击游戏”分享的移动端图文版干货内容。
分享嘉宾:王俊宏 腾讯互娱魔方暗区突围手游项目图形程序负责人
大家好 ,图形突围感谢大家参加本次会议。暗区我叫王俊宏,手游实现是中的追踪魔方工作室暗区突围渲染组的主程 。我在腾讯工作了12年 ,光线一直从事PC和移动游戏开发。下代
我将从介绍《暗区突围》手游和移动光线追踪的背景起始 ,然后介绍《暗区突围》中的光线追踪 ,包括光线追踪场景管理、反射 、软阴影、环境遮挡和优化,最后是一些结论。
一、背景介绍
《暗区突围》是一款面向Android和iOS设备的下一代沉浸式第一人称战术射击手游
